01
独立游戏
玩法原型、像素美术、关卡与 UI、Godot 开发,以及上架前的打包和适配。可以做整款,也可以只补其中一段。
Commissions · 定制合作
游戏 · 工具 · 影像
小工作室,接小活。做一款能上架的小游戏,一个能用的网页工具,或者一支 AI 短片——先把范围说清楚,再一起把它做完。
01 — 接什么 / What
01
玩法原型、像素美术、关卡与 UI、Godot 开发,以及上架前的打包和适配。可以做整款,也可以只补其中一段。
02
浏览器里的小工具、产品官网、自动化脚本。我们自己的谱匠和像素窑,也是从这类活里长出来的。
03
AI 短片、角色与场景设定、分镜和成片。火焰女孩阿霓是一例,也可以按你的题材来。
04
上线后的改动、素材补充和小版本更新。按次或按月,不用一次签很长。
02 — 怎么做 / Process
01 / Talk
写下想做什么、给谁看、什么时候要。范围没定也可以先聊。
02 / Scope
一起把要做的东西拆成几块,确认优先级、周期和报价。
03 / Build
按阶段给可运行的东西,不是最后才给一个黑盒。
04 / Handover
交付源文件、素材和使用说明;需要的话,继续维护。
03 — 写信 / Brief
一句话说明产品、玩法或片子。
目标用户、平台和发布渠道。
期望上线时间,以及有没有硬性节点。
大概的预算区间,方便一起定范围。